"Valenciana": 合成と表現の中心にあるビデオシェノグラフィーと、舞台芸術とデジタルメディアの綿密な統合は、作品全体の重要な柱として機能します。
事前の研究
「Valenciana」に本当に共鳴するビデオシェノグラフィーを作成するために、私たちのチームは作品が展開される実際の設定を徹底的に研究し、演劇のテキストを詳細に見直しました。テキストとアクションが既に観客の認識においてかなりのスペースを占めていると結論しました。したがって、ビデオシェノグラフィーがこれらの要素と調和して機能することが重要であり、それらを圧倒しないようにする必要があります。
合成の作業
ビデオシェノグラフィーが何を伝えるべきか、その本質を抽出する厳しい合成作業を開始しました。この作業は、ビデオシェノグラフィーが微妙でありながら影響力のある補完物として機能し、テキストとアクションが自ら語る余地を残しつつ、本質を捉えることを保証するために不可欠です。
グラフィックおよび空間システム
このバランスを実現するために、劇が行われる実際の場所を代表する空間を生成できるグラフィックシステムを開発しました。このシステムは「Valenciana」に視覚的な一貫性を与えるだけでなく、感情的およびコンテクスト的な共鳴を確立し、観客が物語と描かれた対立により深く没入できるようにします。
「Valenciana」のビデオシェノグラフィーは、革新と芸術的な深さへの私たちのコミットメントの具現化です。慎重な合成と巧みに作られたグラフィックシステムを通じて、演劇作品の豊かさを補完し、観客により豊かでニュアンスある体験を提供する要素を作成しました。
写真 ノエル・アライス.
Demartesスタジオ、ディオニ・サンチェス、アマドール・アルティガとバーチャル・アート.
舞台美術 Cube.bz.
監督 ジョルディ・カサノヴァス.